存档于: 2009-07

HiPiHi:我和你,在一起!

2009-07-17 16:31  分类: 故事   标签: . .

哇哈哈,我得意的笑。。非常吐血的完成了一本电子杂志的制作,杂志的主题是记录了所有来访HiPiHi公司的居民朋友。本月兔对于PS的使用可能还是停留在初级阶段,看完了杂志别拍我。其实。。。其实我只是想把“他们”都揪出来。被偶揪出来的你们也别怪我呀,我可是征求了你们的意见才放上你们的光辉相片的,个别没有征求的也是因为始终没有在网上遇见。

我们的快乐有的时候非常简单,每一次大家的到来都会让我们格外的欣喜,不停的猜测你们的样子是否和我们想象的一样,杂志中一张张的笑脸都是快乐的见证,来到我们HiPiHi的大家庭,你一定能体会到热情、激情和认真,对不对,来过的朋友?(回答,一定要回答,不答的用皮揣子抽)

我们向所有的HiPiHi粉丝们发出邀请,如果你想看看HiPiHi大家庭的庐山真面目,如果你想和我们一块探讨虚拟世界的现在和将来,都可以主动的联系我们,我们的大门一直在向你们敞开!

请记住:我们和你们,同住HiPiHi~

e69caae591bde5908d

PS一下:我们老大说看完杂志很感动呢,你们也会吗?

同志们,看杂志吧,记得别在公众场合拍我,私下拍拍那是可以滴。。*^_^*
在线版:http://www.hipihi.com/temp/rs_visit20090720/online.html(点击直接观看,需要几分钟的下载)
下载版:http://www.hipihi.com/download/rs_visit20090720.zip

HiPiHi艺术节服装设计篇——爱不释手的中国风

2009-07-16 19:07  分类: HiPiHi世界内故事   标签: . .

HiPiHi世界中,从来都不缺少富有创意和激情的居民朋友,他们用自己的方式来表达他们对于艺术的崇尚,各种精彩内容源源不断的呈现在我们的面前,HiPiHi世界中因为他们变成了一个艺术的海洋。首届艺术节以全新的面貌迎接来自四面八方、不同领域和背景的朋友们,让我们再一次在HiPiHi世界中发现创意、实现梦想!

《花样年华》之解心
首届艺术节的服装设计展示已经告一段落,与前段时间的舞台设计相比,服装应该是最能突出个人表现力和个人制作能力的,并且这个项目也最容易突出中国元素。最终参赛的几名队员都很好的把握了这些元素,并在虚拟世界里秀出了自己的风采。

《黑色幽墨》

《花样年华》之年华
虚拟世界可能更能发挥居民自己在现实中被湮没的本性面,并且可以通过平台实现自己在现实中难以实现的那种美。这也许是虚拟世界普及后的一股不可轻视的潮流。还是让我们看看参赛选手们的出色表现吧。

以凤之名

《兰黛布鲁斯》

摘录一段专家评委的评论:
《黑色幽墨》:T恤加牛仔裤当下很流行的装扮,T恤以黑色做为主基调加上绿色的花卉图案,制作出时下比较流行的穿戴风格。
《兰黛布鲁斯》:这个作品以顽皮性感风格示人,蓝紫色为主基调,上身以吊带加蕾丝边,下身短裙加上小蝴蝶结,性感中不失顽皮。
《花样年华》之解心:具有中国风的作品,全身以水墨谈彩的效果展示给人们一幅具有诗情画意的中国画。
《花样年华》之年华:具有中国风的作品,旗袍以红色作为主基调加上具有贵气的凤凰图案,在剪裁上又具有时尚现代感又不失旗袍的韵味。
《以凤之名》:前卫大胆的设计,夸张和性感是这个作品的两大亮点,既烘托了女性的柔美性感又展示出女性不服输的坚韧性格。

正如这位专家点评的一样,这些中国元素,这些中国风作品让我们爱不释手,相信只有在中国的虚拟世界才能做到如此的有创意、如此的有韵味。如果说HiPiHi虚拟世界是“无形”的精神世界,那么HiPiHi居民如此多的作品创意汇集成众多个“有形”的内容丰富了HiPiHi这个梦幻的世界。

有人说舞台展是一个较为宏观的个人能力展示,那么服装赛就应该是个性元素的展示。HiPiHi世界总不乏这样的人才,每一个参赛者都来自平凡的现实,但又具备不平凡的一面,他们的创作和展示让我们领会到他们的与众不同和个人能力。HiPiHi的居民个性化色彩图板上有你们重重的鲜明色彩,感谢你们,感谢所有关注HiPiHi艺术节的居民们。

仙魔戏海

2009-07-13 19:50  分类: 文化   标签: . .

快乐的HiPiHi生活

2009-07-07 10:51  分类: 文化   标签: . . .

来HiPiHi刚好一个月,感悟很多,可惜文笔太差,恐两语三言未能尽显心中之情。这是一个充满激情和梦想的大家庭,是一个有凝聚力有干劲的团队,I love this team。

1、Hi World 体验
今年三月份,第一次听魔王说起时,我就抑制不住内心的冲动,在 Hi World 里畅游一番,真实的3D场景、惟妙惟肖的人物动作、五彩缤纷的绚丽世界......我在新鲜、惊奇中,更深入的了解了HiPiHi的历史和故事,我试探性的跟魔王提起我到HiPiHi的可能性,魔王说会尽力为我争取。

2、初识诸仙
4月的一个周四,我跟魔王在网上聊天,他盛情邀请我到HiPiHi参观,时间定在周六。周六早上我去火车站接妈妈,送妈妈到姐姐家已经11点多,这时魔王的电话来了,我急匆匆往回赶,目的地是知春路盈都大厦。

1小时后,我到了盈都,没想到魔王、悟空、二郎神、八戒等仙魔早在门口等候多时。参观了公司的环境,聊聊天,说说地,大家都很友善,临别时还送我到楼下。对我这个小人物,大家如此相待,深感荣幸啊~~~那天魔王也和我一起回去,说周六要加班,现在看来,那不过是说给我听的,让我心里不要有负担,呵呵。一路跟魔王聊到三环,道别。看魔王的车消失在三环的车流中,我思绪万千。

3、北戴河之旅
我是幸运的,刚来到这个大家庭,就听说要庆祝一件大事,出去游玩是当然的选择啦~~呵呵,最后定在北戴河,盛传是一个不错的避暑胜地、游乐佳景。

下午,沙滩,微风,细雨,游人如织...好不惬意~大家还玩起了儿时的脚斗士游戏,吼吼~
晚上,海边悬空的阁楼,大家唱着歌吃着零食,聊天杀人,夜已深,兴未尽。
翌日清晨,出海捕鱼,风月他们还演起了泰坦尼克浪漫~
归程中,车上继续杀人,这次比昨晚更加精彩,四五个小时的车程,在游戏中一晃而过...

4、工作走上正轨
这个大家庭真的让我很开心,从未有过的开心。开心的干活,开心的成长与进步,谢谢大家的关心和帮助。

5、无题
这是怎样的一个大家庭,能够让这么多世间高人聚集到一起?
大家狂热的干劲,感染了每一个人,愉悦轻松的氛围打动了每一个人。

激情?似乎不足以表达。
梦想?哦,应该是了。大家怀揣着自己的梦想,当梦想在现实的残酷中慢慢模糊,就快要泯灭的时候,大家聚到了一起,内心呐喊着“我们要创建一个世界。在那里,我们可以重拾自己的梦想,实现自己的梦想...”

是的,我们要创造另一个世界~我跟着诸仙魔一道,开始出发了......

说吧之直面内心篇

2009-07-03 18:21  分类: HiPiHi世界内故事   标签: .

在一个夜黑风高的夜晚,说吧第十期在HiPiHi中号称wow巫妖王之怒内测版的荒岛上悄悄举办了。月色下,四周寂静无声,只能隐约看见在微弱火光中烧烤着的肥兔,到处散落的嘉宾人口贩卖证更突显了本次嘉宾的神秘性和特殊性。

63b85e03-2493-4d3a-8802-60b43f3e0e43

photo_2009e5b9b407e69c8803e697a517e697b657e5888657e7a792

在接近开场的时候,人群逐渐开始躁动不安,而就在此刻,我们的重量级嘉宾——失散多年的表哥身骑哆啦A梦划破天际,闪亮登场。

c4084d1e-4b82-4b18-8c87-8dc76c961cd91

在节目进行当中,主持人突然向表哥发问缘何收她为徒的时候,我们的嘉宾一句“因为我想”霎时震慑全场。多么简洁,多么坦诚的回答啊!勇于直面自己的内心,毫不遮掩和修饰,这就是我们嘉宾的魅力所在!

photo_2009e5b9b407e69c8802e697a520e697b659e5888604e7a792

在众多听众中,本人赫然发现早前荣登世界内某著名八卦杂志封面的持械男子也有出席。该名持械男子显然也为此回答所感动。该名男子之前被爆为情所困,轻言自杀,备受舆论的压力,而此次说吧嘉宾的回答显然给了他很多的启示。聚会结束后,他也勇敢站出来面对媒体,他称自己因为这个报道一度萎靡不振,但这次决定不再沉默,要向大众坦白心灵,鼓起勇气说出事实!他说其实他并非为情所困,之所以当时在豪宅外徘徊是为钱所困,正拿刀逼债。希望大家不要再胡乱报道,把他的讨债之路给搅黄了。

最近世界里八卦新闻层出不穷,如果各位八卦杂志的记者朋友也能跟本次说吧的嘉宾一样,不搞噱头,勇于直面事实真相,而不是随意捏造,相信这样的持械男子也会早日讨债成功,创造属于自己的一片新天地!

3D浏览器与互联网

2009-07-01 18:10  分类: 技术   标签: .

上世纪90年代初,互联网开始兴起,人们打开电脑不但可以看到自己电脑中的内容还可以通过细细的网线看到其他电脑中内容,电脑不再是一个孤立的计算机器,而是成为人们通往世界的一个窗口,这个世界便是互联网打造的虚拟世界。刚开始的虚拟世界只是文本的,人们一般通过telnet的方式远程登录到服务器,可以获得象bbs这样的文本服务,虽然只是文本,但互联网已经开始吸引大量的用户进入,特别是大学生们曾如痴如醉的沉浸在文本的bbs中,虚拟世界开始显示出其威力。

1994年,美国网景公司成功的推出一款称为网络浏览器的软件Netscape Navigator,通过该软件不但可以看到互联网上的文本内容还可以很容易的看到图形内容,而且用户操作界面也是图形化方式,令人们可以更加方便的使用互联网,人们可以只需要点击鼠标即可遨游于互联网的海洋中,互联网开始极快的发展起来,此时由互联网造就的虚拟世界是2D图形化的,以2D网页的方式展现,直至现在很多人的印象中互联网是一页一页的。当时全世界的浏览器只有Netscape一家,用户使用Netscape上网,从某种意义上来说,Netscape就是当时的互联网,也是互联网规范的制订者,网站的设计者为了能让他们设计的网页能够在Netscape上正确显示必须符合Netscape的规范。2D图形化的互联网发展至今已经走过了14年的历程,其间,有多家IT公司为2D互联网开发了浏览器并制订了越来越丰富的规范,早期的Netscape浏览器由于功能开发速度,市场竞争,公司策略等因素已经在业界逐渐消失,微软的Internet Explorer浏览器是目前使用最普遍的浏览器,这些浏览器以显示文本和2D图片为主要目的而设计,这里姑且称之为2D浏览器。

由于近年来计算机3D图形技术和网络通信的飞速发展,互联网业界开始出现了3D互联网和3D浏览器的概念,虽然3D互联网和3D浏览器的概念还非常模糊,业界也没有相关技术标准,但人们还是产生了相关需求,比如要求互联网空间化,更加接近自然世界的体验,社交也不满足于文字和图片,希望拥有3D形象和动作表情,对基于互联网的创作也不满足于文字和图片,希望拥有3D创作功能,这些需求勾勒出了3D浏览器的雏形。

3D浏览器应该是2D浏览器的新一代产品,应该以显示文本、2D和3D内容为主要目的,应该完全兼容目前的2D浏览器功能并新增3D内容,应该对3D内容进入互联网提供统一的规范,对3D内容的规范包括3D内容的定义,传输和存储,使用3D浏览器浏览3D内容应该和浏览2D内容一样容易。

业界也有一些公司已经开发出了他们称为3D浏览器的产品,但是这些产品基本上只是将2D网页张贴到3D物品的表面,或象Windows Vista一样可以转动2D网页,能够对2D网页按深度排列,这些我认为都不符合3D浏览器的概念,他们只是对2D网页进行3D形象化操作,而不是给网页新增了3D内容。

我认为,对于2D网页的显示而言,目前的2D浏览器已经做得很好,人们使用起来也是非常方便,显示效果也很好,将2D网页张贴在3D表面可以在翻动2D网页时增加便利和形象感,但真正浏览2D网页时还是需要以平面的方式显示在屏幕上的,将2D网页张贴在3D表面上不是3D浏览器的主要功能,只是一个附加的小功能,3D浏览器真正需要做到的是能以良好的方式显示网页上的3D内容。由于3D内容的显示需要一个有深度和广度的场景,在2D网页上嵌入这样一个场景不但不美观,效果不好,技术实现也不规范,因此我认为3D浏览器上可以开辟3D内容的专门区域,将浏览器的显示区人为划分成2D网页区和3D场景区,这两个区域同时在3D浏览器上,大小比例可通过移动分割条动态调整,3D场景的定位也采用URL的方式,3D浏览器具有2D地址栏和3D地址栏两个地址栏,用户在3D场景中的定位可以通过在3D地址内直接输入3DURL也可以在2D网页中直接点击相关的3DURL,3D场景中也可以链接相关的2D网页,用户在3D场景中点击2DURL时,2D网页区显示相应的2D网页。

那么何谓3DURL,技术上如何实现呢?首先3DURL在格式上和现在互联网上的URL没有任何区别,是标准的URL,那么3D浏览器如何识别3DURL呢?其实3D浏览器并不需要识别某个URL是否为3DURL,当用户用鼠标点击3DURL时,3D浏览器象普通URL一样解析URL中的服务器地址并向服务器发出HTTP连接请求,如果该服务器为3D内容服务器,则向3D浏览器返回连接请求时会通过特殊的标志信息让3D浏览器知道当前连接的是3DURL,从而能够正确的将3D内容显示在3D区域,也就是说3D浏览器仅仅通过服务器的返回信息判断内容为2D内容还是3D内容,从而在正确的区域显示内容。

如果用普通的2D浏览器点击3DURL会是怎样的结果呢?由于2D浏览器在向服务器请求HTTP连接时会带有浏览器的信息,如果3D内容服务器判断请求信息的浏览器为不带3D功能的普通2D浏览器,则会返回一个消息告知不能浏览3D内容,请使用3D浏览器,用户在普通2D浏览器上点击3DURL时会看到该提示信息。

那么谁来提供3D内容服务器呢?理论上只要有统一的规范,任何企业都可以提供3D内容服务器空间,前期该服务应该由HiPiHi公司自己提供,HiPiHi公司可以给用户提供3D内容服务器空间以及相应的3DURL。互联网中2D内容一般以网页的方式显示,3D内容拟采用地块的方式显示,用户申请了3D内容服务器空间就是申请了地块,每个地块都有唯一的3DURL,就像每个网页都具有URL一样,每个地块上都可以承载一定的3D内容(3D模型为主),就像每个网页都可以容纳一定的2D内容一样。

由于用户申请网页空间后2D网页可以任意的多,而用户申请3D内容空间后只有少量的地块,怎样解决这个问题?在3D虚拟世界中,由于地块在平面上连续的延展的,一旦某用户申请的地块前后左右都被邻居挡住,理论上无法再连续扩大地盘,也就无法再承载更多的3D内容,为了解决这个扩展问题,可采用3D空间映射法,就是将其他的3D空间映射到该3D空间的某个点上,这些3D空间将无法在3D空间内连续表示,只能在4D空间中加以描述,可以称为4D空间映射。4D空间映射可以在有限地块上映射出无限的3D空间,3D内容的承载量仅取决于硬盘的容量,从而可以解决空间和容量矛盾的问题。

综上所述,HiPiHi目前正在走当年Netscape的路,当年的Netscape将互联网变成2D的,而HiPiHi将让互联网变成3D的,如果能够抓住时机,迅速解决技术问题,开发出实用性的产品,HiPiHi将重演Netscape当年的辉煌。
HiPiHi令3D互联网崛起所需要提供的内容有:

1.3D浏览器(客户端)
2.3D内容在互联网的标准(规范)
3.3D内容服务器空间提供
4.用户创造丰富的3D内容

互联网将从一页一页的模式发展成互为联通的3D空间,人们现在使用互联网像在翻书,以后更像在看电影或直接成为里面的演员,如果头戴式显示器进一步普及,效果将更加好,当你进入互联网的时候,将更加完整地进入这个虚拟的人类空间。

欢迎来到仙言魔语,你还没有 登录 Sign Up
RSS

about

小时候读过“西游记”、庄周梦蝶,后来又看过什么“黑客帝国”......冥冥之中,有种直觉,我们应该可以有另一个“我”,去开始另一种生活,变成 “仙鬼神魔”之类,法力无边、“上九天揽月,下五洋捉鳖”......也许,这就是所谓我们HiPiHi梦想的起源。……

more