虚拟世界

聚焦“地心引力”的呼唤

2010-09-06 10:29  分类: 文化   标签: . . . . . . . . . .

周末又仔细看了看最近加盟的鲜蘑太乙真人皮皮鲁的感受,很是感动,也深感责任。

自HiPiHi公司2006年正式组建以来,我们一直为拥有这样一群充满理想和激情的HiPiHi人感到自豪和力量,但也正因如此,倍感珍惜和责任。我们也只有一起认认真真做好做成,让大家有个共同美好的未来,才不辜负我们大家的心愿和不懈的努力,也不辜负那些一直来默默支持我们,伴随我们的居民和朋友关注与期待的眼神。

四年来,我们HiPiHi仙魔每个人都充满理想,充满热情,充满期待,也都很努力,我们追寻内心的声音,屡败屡战,一路前行...可是我们的确还是没有做出一个让我们自己和普通用户真正满意的作品,为我们的居民开辟一个赖以生存和发展的全新的世界,我们还在"创世纪",还没走出"创世纪"...

我们有一群非常杰出的工程师,有一群充满创意和想象力的设计师,有一群相互关心和帮助、充满友爱和战斗力的团队...虽然我们可以说市场还待成熟,虚拟世界工程繁杂浩瀚...但是,我们需要反思,我们是否需要聚焦聚焦再聚焦,需要聚合在一起的"地心引力",把我们的创新、灵感和力量聚合在一起,不让它们成为漂浮在宇宙的一个又一个所谓牛B的技术碎片和创意流星,无家可归...

这些技术碎片和创意灵感无法形成一个伟大的作品,管理不好也许会成为宇宙垃圾,横冲直撞,消耗我们的力量和热情...我们需要的"地心引力",是不是应该就是我们聚焦的阶段性目标产品以及此时此刻用户的完美体验的需求?直击人心的产品及其完美体验,这不是就是来自"地心引力"的呼唤吗?

感受

2010-09-03 17:25  分类: 文化   标签: . . . . .

来到hipihi一个多月了感受颇深。

首先感受这里工作气氛非常温馨,和谐。大家在这里并不把工作当做工作,而是一种兴趣所至。这样的环境,能激发出每个人的潜能。每个人都想找到自己感兴趣的工作,但很少人会找到。而hipihi却完成了很多人的梦想,他们在这里奋斗,他们为此可以放弃很多东西,不求回报的为hipihi,更是为自己的梦想奋斗,这让我非常有感触。

不知道的人会问hipihi是什么公司,这么生猛?我也很长时间才了解。

hipihi是家做虚拟世界的公司,建立虚拟世界是为了帮助千千万万普通人实现人生的梦想和价值。当我逐渐了解了这些,我开始了解为什么会有人为之不求回报的奋斗。因为我们做的不仅仅是个虚拟世界,而是一个未来,可以让人类生活更加美好的未来。

我现在为其中的一分子,我感到骄傲,我也会在这里找到属于自己的未来。

九月

2010-09-03 16:37  分类: 文化   标签: . . . . .

又是一个九月,并没有什么特别的九月,在之前的十几年里面九月对我来说都意味着新的学期或者是新的学校,而这个九月,这些已经与我无关......

因为在这个九月,我已经来到HIPIHI一月有余,一切的纷乱好像已经尘埃落定,在这个九月我将会有一个更加重要的开始......

在很多的巧合,多次面试,和长长的等待下最终还是和我们的HIPIHI结缘了,我最初的傍徨心情已经放下......因为一扇宏伟的大门已经向我打开。

公司不是很大,但是有很大的落地窗可以俯瞰脚下的海淀;公司没有很前卫的设计和豪华的装修,但是可以让你很舒服和坦然;公司没有很大的名气和财力,但是每个人都为了一个共同的理念去奋斗:呵呵 ,公司也许没有的还有很多。但是,它现在拥有的创新的理念,团结的动力都恰恰是我最需要的东西,所以这就足够了......

虚拟世界的理念最初还是从日本动画片里面了解到,可见我多么的不关心科学发展,但我却无时无刻的体验着科学带来的这些成果。科学的发展在我看来就是人类不断的对自己大脑的自我解放,科学为我们指引,技术为我们实现。

当我越来越了解虚拟世界的概念越发觉得他不是虚拟的世界而是真实的存在。我拿着一副画的时候你会说它是真实的存在,但是画面的内容不正是我描绘的虚拟世界么。人始终都在追逐着自己的大脑中的虚拟世界,建筑师,政客,作家等等甚至连江湖中的黑社会大佬也不正是在望图建立他制定的社会秩序么?呵呵也许这么说的很幼稚和太天真,但是我们对理想一直的坚持往往就得力于我们那些有些任性的天真,天真的以为自己一定会成功。

现在我很高兴成为HIPIHI的一员,希望能和这帮"天真"的家伙一起去坚持那个理想。

希望我的流水账记录让大家没有厌烦,下面就发几张工作中的原画供大家批判一下(*^__^*)

实习杂谈

2010-08-17 16:43  分类: 居民声音   标签: . . . . . .

虚拟与现实的交互式体验带给人精神感官的物质享受,这不仅仅是浮躁世界的物质享受,而是一个直接对话数字世界的灵魂精神所在的极致体验。

社会初显版本的HI世界虽然将很多互动性的乐趣加入其中,但是由于技术条件的限制未能达到很好的效果,尽管这个版本有很多问题,但是她带给了我们玩家无限多的创造体验的乐趣。这种独特的感官乐趣是在中国的游戏平台上所很难体会到的。社会初显版本是带有实验性质在一直的运作,这是必须经过的一条道路,在实践中探寻怎么样更符合玩家的喜好。

作为一个创造性的老玩家来说,她给我带来很多乐趣。让我的设计概念能直接的表达出来。让大家欣赏、理解我的概念,同时我也可以欣赏朋友们的作品所表达的不一样的内涵,这样每个在平台上创造的玩家都能明白实现自我价值的意义。是的,今天你就是造物主,你诞生在这个世界的同时你也改变了她。

自从《阿凡达》上映以来,人们的目光一下子投向了虚拟世界,不得不说《阿凡达》这部电影将很多做虚拟世界人的梦想真真实实的搬上了银幕,她带给人们不仅仅是视觉上的冲击,而是一种思想上的震撼,她告诉了我们一种全新的生活方式,一个可以控制的虚拟形象,可以做到任何想做的事情并且不会受到伤害。这很美好,但是他们毕竟是受人类精神的控制,所以做什么事情,还是取决于人。比较喜欢这个电影的结尾,在满天绚烂的烟火中,主角完成了他精神的使命,他守护了他所热爱的潘多拉。这不就是我们现在的HiPiHi世界,虽然大家都是Avatar,我们可以我们自己的想法去创造和改变这个世界,当然你也可以去选择毁灭她。不过谁又忍心去毁灭她呢,这可是孕育我们第二人生的摇篮啊。

现在做虚拟世界的企业比较重视其在商业应用上的发展,虽然HiPiHi平台运营是完全免费的,但是商业潜力是无穷的,像YOG和河源项目就是最佳的证明。还有与诸多厂商的合作,HiPiHi不仅仅是像用户推销自己的产品体验,而是推销自己的一种独特的文化。一个有文化内涵的平台是不会死掉的,就像暴雪的魔兽文化;卡梅隆的阿凡达文化一样。从伟大的构想开始,然后通过自己的信念,终究成就一部史诗。

跟HiPiHi的亲密接触一年有余,我很荣幸每年暑假都在此提高自己。在HiPiHi的修行过程让我很享受 ,我很享受自己在创造一个全新世界时候巨大的成就感,这是其他事情所不能比拟的,尤其是对于我这种喜爱创造的人。在这里我可以去思考更多的东西,去思考创造的价值。我们为什么要去创造?为何创造?这些问题还是回归了人类社会进步的本质。但是我们是开创虚拟世界的拓荒人,身上流着不畏惧一切的血液,头脑里有勇争上游的精神。在这片无边的数字世界中,完善自己的价值。这就是HiPiHi人灵魂的所在,这种强大的精神力量会驱动每一个在这里的年轻人为她而奋斗一生。

马上就要出新的河源版本了,HiPiHi的一个新的时代就要到了,我希望HiPiHi能在这个版本上吸引更多的用户,给玩家带来更加丰富、精彩、充满乐趣的体验。作为一个忠实的玩家,我会一直关注她茁壮成长。

麒麟在hipihi

2010-08-10 11:15  分类: 文化   标签: . . . .

来公司的第109天,作了第一次工作汇报。三个多月以来,终于能给自己在hipihi的工作和生活好好的作个总结。

这是一个朝气蓬勃的公司,这里的每一个人都精力充沛,充满活力。我们都在为同一个目标,创造一个属于所有人的虚拟世界而努力。

《阿凡达》、《黑客帝国》、《真人游戏》这些电影给我们讲述了一个个虚拟世界的故事,既真实又充满神奇。在虚拟世界中,我们的想像力不再会被物理规律束缚住,我们可以尽情的发挥我们的创造力。我想这正是它最吸引我的地方。

来hipihi之前,没有听过hipihi,也没有听过虚拟世界。但hipihi及hipihi人正在做的事情却非常的吸引人。作为一个技术人员,我相信hiphi正在做的事情是有意义的,有前途的,尽管道路会有些曲折。但只要我们克服了其中的困难,就可以迎来一片广阔的天空。

公司氛围宽松,在这里我们鼓励各种形式的创新。在技术上,公司鼓励使用最新最先进的技术,所以我们可以尽所能去实现自己的想法。这不仅能使自身的技术实力得到提升,也能为公司带来知识和技术积累。

我很荣幸,所在的技术小组都是技术达人,有任何技术问题或技术经验都可以和他们及时交流分享。虽然我主要从事的是web技术开发,但在这里,却可以全面的了解各种技术。这非常有利于自身的技术提升和知识积累。

hipihi有着轻松的人文环境,每个人都能受到尊重。你可以通过各种途径表达自己的想法。虚拟世界强调互动和良好的用户体验,能将自己的想法以富有创造力的方式表达出来是非常赞的。

这是一个年轻的公司,富有生机与活力。在这里可以学到很多,也可以发挥我的创造力,实现自我的价值。

小Hi们送来六一儿童节的问候

2010-06-01 18:26  分类: 文化   标签: . . . . . .

今天是什么好日子?

今天呀,是每个内心拥有纯粹、美好、善良、可爱...小因子的“小盆友”的节日!

瞧,他们都来送祝福啦!:)

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嫦娥修行记——HiPiHi新员工座谈分享会

在2010年3月的一天,山人开讲,给近期新来的仙魔们讲述HiPiHi的发展的历程,讲HiPiHi的故事, 也讲述了HiPiHi的公司文化与价值观;座谈会上的大家的积极交流,也能感觉到每个人或多或少都有所启发与共鸣,在这里我想把我听到、看到的、感受到的分享给大家,也许你也能从中有所收获。

座谈会上山人的讲经布道,以及诸仙魔的提问与交流,摘要如下:

HiPiHi是帮助每一个普通人实现梦想的地方。在现实社会中,由于出身、教育和金钱的不平等,导致了很多的社会割裂,造成了很多人与人之间的不平等, 现实世界的无法实现的可以在虚拟世界里实现平等和大同!

一个伟大的创新或创意都源自一群快乐的人。

我们帮助我们自己团队的成员,实现自己的理想,不仅是自己要成功也要帮助别人成功!

激励与优胜劣汰的机制,一个组织要有力量,不仅仅是激励,最重要的是要有竞争,有优胜劣汰的机制,才能促进企业的发展。

我们无法预知未来,我们唯一可以知道的是,任何组织、产品和人,都终将由生到死。我们不用为未来的死和失所困扰和恐惧,我们唯一能做的事情是创造价值、享受过程,包括成功和失败的过程。我们不用太计较得失,我们只关注我们是否应该这样,应该就去做,愚公终比智叟更快乐!

在商业而言, 我们主张创造价值, 而不是转移价值。有价值的东西不一定值钱,而且常常是不值钱,但我们还是要去创造价值。工作其实也没有高贵低贱之分,只要他们创造价值,都是有意义的。

吃亏常常是福。我们吃亏吃的多了,自己在别人心中反而会转变成了一种引力和依赖,不要太介意这种事情。

HiPiHi:为玉树的人们祈福

2010-04-21 13:49  分类: HiPiHi世界内故事   标签: . . . . .

北京时间2010年04月14日07时49分许,青海省玉树藏族自治州玉树县(北纬33.1,东经96.7)发生7.1级地震,震源深度33千米。这是继汶川地震后的又一次巨大创伤,面对一张张令人心痛的现场画面,一则则活生生的沉痛新闻,多少人都潸然泪下……

在灾难面前,我们虽然不能亲自支援灾区,但我们的心永远和灾区人民在一起。那么就让我们一起为灾区人民祈福吧,希望你们早些走出灾难带  来的痛苦,振作精神,重建家园,你们的明天会更好!

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应招入伍

2010-04-15 18:21  分类: 文化   标签: . . . . . .

自从2007年8月认识HiPiHi平台以来,就为这种以中国文化为底蕴,以东方审美为根本的用户创造平台而感到兴奋,通过视窗进入世界与人交流后,感到这个虚拟世界才是散发着中国韵味的理想世界。这里的语境,这里的帮助志愿者等等,给人以家的温暖.......

记得当时的出生地总是有10个人左右,气氛还不错,在那里得到这个世界的信息也很多,并有人提示我去看安装包下的新手帮助,看新手帮助对我来说可不是一件愉快的事情.......当时想:这里是一个讲究沉浸感的3D虚拟世界,为什么要我返回去看那些文本的2D说明?难道世界中没有符合虚拟世界的3D在线帮助吗?

尽管没有看新手帮助,这也阻挡不了我吃了磷钾肥般茁壮成长的动力,于是找土地开工......慢慢的宝贝龙的首个别墅在拆了建,建了拆的过程中很快完成了。自己对PRIM模型的熟练运用程度也提高了。这时候一个牛X的居民出现了——海天青玉,他想在我基本建好的4块地附近组合成一个大片的社区。这个平台还能这样玩?他给了我虚拟世界的第一个启示——团结力量大。可是这个区域由于没有很好的进行规划和合理利用模型,而变成了第一个有规模的荒废区域。这又给了我第二个启发——资源浪费要不得。

重新注册了“阿斯龙”的账号以后,正好是平台推出挂载版本的时间。于是我开始着手实现心中的第二个梦——精美的挂载物件。经过简单的组合了几个利用宝石贴图制作的戒指之后,我自信心爆满,开始制作一顶王冠。这是一个令人崩溃的过程,其崩溃造成的伤害我就不想再回忆了.......不过这次深度探底的崩溃临界点测试也使我的忍耐承受力达到了一个"非人"的境界......

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测试感受

2010-04-14 18:00  分类: 文化   标签: . . . . .

历经测试的工作一年了,从刚刚开始的时候对测试的新奇,到现在的热爱,感触颇多,是该总结的时候了……

在我看来,测试就像坐着火车去西藏旅游,沿路经过很多有趣的地方,发生很多有趣的事情,看到很多有趣的人,这个过程本身就很丰富多彩。而在HiPiHi的日子让我对此体验更深,这样的感觉不单单是技术层面上的,更多是心理层面上的,这就像是在西藏旅游中的一抹西域风情,充满独特的异国色彩。

 

兴趣

兴趣是最好的老师,如果对测试工作真正感兴趣的,就会不断地研究测试相关的理论知识、技能技巧、工具等。找到自己真正喜欢的工作,研究自己喜欢的东西确实不容易,也十分的幸运,因为很多人其实不清楚自己是否真的对这份工作感兴趣。很多时候是迫于生活压力而去做某些工作,有些时候是人云亦云,对热门时兴的职业趋之若鹜。

我常常在网上看到“我并不是不想做开发,只是觉得目前能力有限,还不能做开发,测试的门槛相对低点……”这样的话,我想其实他可能只是对软件相关的职业感兴趣而已,并不是真正对测试感兴趣,而且对于IT行业不了解,因为测试并不比开发的门槛来得低。

 

好奇

好奇心会让我想知道进度条的背后系统正在做什么勾当,驱使我去找程序员问个究竟或者看他们的代码是怎么写的。好奇心会让我想搞清楚究竟系统能承受多少个并发用户的访问。好奇心驱使我在想将来的用户会用这个软件做什么事情,他们会怎样摆弄这个软件,他们是否也像我一样觉得这个界面颜色不好看,像我一样觉得这个操作很繁琐。

软件产品与硬件产品的区别在于,软件产品的设计制造过程更加依赖人。人相比生产硬件机器来说要更加不稳定些,因为人有情绪,人的心理状态决定他的情绪。那么在研究如何提高软件产品质量时,就不可能忽略一个重要的因素:人的心理问题。由于测试员的工作的特殊性,决定了他在这个角色上会有特定的心理特征。

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小时候读过“西游记”、庄周梦蝶,后来又看过什么“黑客帝国”......冥冥之中,有种直觉,我们应该可以有另一个“我”,去开始另一种生活,变成 “仙鬼神魔”之类,法力无边、“上九天揽月,下五洋捉鳖”......也许,这就是所谓我们HiPiHi梦想的起源。……

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